Une cité des morts détruite jadis… Dans ce lieu isolé vit un enfant, Will. Le jeune garçon est élevé par trois morts-vivants : le formidable squelette épéiste, Blood, la gracieuse momie prêtresse, Mary, l’obtus spectre sorcier, Gus. Il grandit en recevant leur enseignement et leur amour. Mais un jour, il commence à se questionner. « Qui suis-je ? » Will va petit à petit lever le mystère sur ces morts-vivants reclus dans cette cité reculée. L’amour et la compassion des dieux bienveillants. L’obsession et la folie des dieux maléfiques. « Je t’avais promis. Ce sera un peu long, mais je vais te raconter. Comment de nombreux héros et nous sommes morts… et comment tu as grandi ici. » Lorsqu’il apprendra tout cela, le jeune garçon empruntera la voie du paladin. Recommandation d'âge 12+
Une cité des morts détruite jadis… Dans ce lieu isolé vit un enfant, Will. Le jeune garçon est élevé par trois morts-vivants : le formidable squelette épéiste, Blood, la gracieuse momie prêtresse, Mary, l’obtus spectre sorcier, Gus. Il grandit en recevant leur enseignement et leur amour. Mais un jour, il commence à se questionner. « Qui suis-je ? » Will va petit à petit lever le mystère sur ces morts-vivants reclus dans cette cité reculée. L’amour et la compassion des dieux bienveillants. L’obsession et la folie des dieux maléfiques. « Je t’avais promis. Ce sera un peu long, mais je vais te raconter. Comment de nombreux héros et nous sommes morts… et comment tu as grandi ici. » Lorsqu’il apprendra tout cela, le jeune garçon empruntera la voie du paladin.
En quittant la cité des morts en direction du nord… Will rencontre pour la première fois des sociétés humaines. Dans ces territoires reculés sans loi, les bêtes grouillent et les gens vivent dans la misère. Devant un tel désespoir, Will écoute la révélation de sa divinité et est résolu à allumer une lumière dans cette pénombre. Accompagné du demi-elfe Meneldor avec qui il s’est lié d’amitié, il se dirige vers la cité au nord du continent afin de raviver les échanges entre les villes et d’éradiquer les bêtes. Ils sont rejoints en chemin par le marchand Tonio et la troubadour halfeline Bi. Dans la cité où ils se rendent, ils tombent sur une féroce vouivre altérée et l’abattent. Reconnu pour la première fois en héros, Will reçoit le titre de chevalier. Et ainsi le « paladin du bout du monde » commence à être connu dans les territoires du sud…
Un certain temps s’est écoulé depuis que Will est devenu paladin. Maintenant qu’il a terrassé les démons et la chimère, les sourires et les activités humaines reviennent peu à peu dans les bois aux bêtes jusqu’alors plongés dans le chaos et la pauvreté. Mais une ombre malfaisante plane à nouveau sur ces terres reculées. Une anomalie dans la forêt commence quand les fleurs fleurissent hors saison. Avec son camarade, Will s’en va au fin fond des bois pour résoudre le problème, où l’attend une prophétie de mauvais augure de la part du roi de la forêt. « Les sombres flammes de la calamité émergeront dans les montagnes de rouille. Quand celles-ci brûleront, alors elles consumeront l’entièreté de ces terres. » Quelle est cette calamité qui sommeille dans la capitale naine déchue, les montagnes de rouille ? C’est sur de nouvelles rencontres que l’aventure de Will reprend !
Dans les terres du bout du monde où la paix revient, une ombre malfaisante plane à nouveau. « Les sombres flammes de la calamité vont émerger dans les montagnes de rouille. Quand celles-ci brûleront, alors elles consumeront l’entièreté de ces terres. » Après avoir reçu un oracle lugubre au plus profond des bois aux bêtes, Will part affronter les montagnes de rouille avec de nouveaux compagnons. Des retrouvailles nostalgiques. Une rencontre inattendue. Et un présage de mort de la part de Stagnate. « Je ne le redirai qu’une fois… Si tu l’affrontes, tu mourras. » Le rideau s’ouvre sur la bataille décisive dans le royaume souterrain aujourd’hui disparu. Quel dénouement attend le paladin du bout du monde… ?
Dans les terres du bout du monde où la paix revient, une ombre malfaisante plane à nouveau. « Les sombres flammes de la calamité vont émerger dans les montagnes de rouille. Quand celles-ci brûleront, alors elles consumeront l’entièreté de ces terres. » Après avoir reçu un oracle lugubre au plus profond des bois aux bêtes, Will part affronter les montagnes de rouille avec de nouveaux compagnons. Des retrouvailles nostalgiques. Une rencontre inattendue. Et un présage de mort de la part de Stagnate. « Je ne le redirai qu’une fois… Si tu l’affrontes, tu mourras. » Le rideau s’ouvre sur la bataille décisive dans le royaume souterrain aujourd’hui disparu. Quel dénouement attend le paladin du bout du monde… ?